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사용자 다중 터치 스크린을 식별

자신의 손가락을 구별 하는 제안

multi멀티 터치 스크린 장치는 많은 사용자가 평가 하는 사실. 했는데 최대 처리할 수 있는 디스플레이 20 손가락, 동시에. 하지만이 보이 질 시스템을 어떻게 그리고 무엇 그들의 제한?

용량 성 저항 터치

터치 스크린을 만드는 많은 기술 존재, 일부 빛 또는 음향 파도 기반, 다른 전도성 및 전기 요금. 가장 쉬운 방법은 저항 유형. 2 개의 플라스틱 층 묶습니다 지휘자의 격자에 접촉을, 내가 누를 때. X 및 Y 축 위치 및 격자의 요소에가 해지는 압력, 그들은 화면에 이미지와 상호 작용 하는 데 사용 됩니다..

용량 성 시스템 및 아이폰

우리 모두가 배우고 사용 하는 시스템, 우리 터치 여러 손가락을 허용 하는 무슨 (멀티 터치) 그는 아이폰의 성공을 했다, 유리 스크린에는 전 하의 변화에 따라. 우리의 손가락 전기를 실시 하 고 터치 스크린 디스플레이에 전기 요금을 수정할 수, 연락처의 격자에 정렬 (정확 하 게 전기 커패시터의 그리드). 정교한 추적 시스템에 감사, 터치와 터치의 방향을 감지할 수 있습니다., 그래서 움직임의 제스처를 따라. 물론 손가락 두 경우, 디스플레이에서 그것의 제거까지 터치의 순간부터 뒤에 각 손가락.

battery_stylus용량 성 터치 스크린 장갑 이나 플라스틱 개체와 함께 작동 하지 않습니다., 그래픽 정제의 고전적인 펜촉을 사용할 수 없습니다. 실제로 문제를 해결 하기 위해 몇 가지 해결 방법 있다.

예를 들어 스택을 사용할 수 있습니다. 1,5 펜촉으로 볼트. 그냥가지고 부정 극 (어떤 피아glove_stylusTTO는 기호 -) 스크린의 표면에 완료! 최상의 결과 얻으려면, 내가 테스트, AAA 배터리를 사이좋게.

따뜻한 장갑을 사용 하 고 화면에 상호 작용을 계속 하는 사람들, 입을 수 있습니다 전도성 섬유 장갑, 손끝의 좋은 정밀도가지고 하도록 설계 되었습니다..

마지막으로, 그 단지는 펜촉을 원하는 사람, 시도할 수 있습니다. 포고 제품 라인, 용량 성 스크린에 대 한 설계와 매우 세련 된.

터치를 식별 하는 아이디어

멀티 터치 시스템의 범위는 그 손가락 하지만 안 주인 인식. 만약 우리가 상상 멀티 터치 게임 테이블 또는 군사 전술 화면 어디에 정확 하 게 개입의 역할을 설치 하는 필요, 우리는 혼란의 시나리오.

내 아이디어 용량 성 시스템의 본질에 따라, 전기 펄스에의 터치와 함께. 각 사용자는 입고 고무 팔찌, 피부에 준수는 전기 접촉. 팔찌 안쪽은 인코딩 하는 전기 펄스 발생기, 매우 낮은 강도에서 (물론 어떤 건강 위험 없이). 이러한 충 동 손 및 손가락에 도달 통해 여행, id의 그들의 메시지를 가져. Th 전자 터치 스크린 터치를 가로채 고이 연결 하는 충 동을 느낀다. 충 동을 스냅 하 고 화면에서 모든 작업에 그를 따른다. 어쩌면 그는 색 또는 이름 할당, 프로 파일링 작동 하 고 허용 되는 작업을 결정 수 있습니다.. 만약 다른 터치 스크린, 즉시 식별 되 고 마찬가지로 사용자 프로필에서 제공 하는 함수가 상호 작용할 수 있습니다.

simulation코딩 된 펄스 팔찌의 비용 (그 침례 PUCOB펄스 코드 팔찌) 그것은 몇 달러 것입니다.. 물론 터치 스크린 패널 해야 ricononscere 추가 정보, 인코딩 형식, 이런이 의미에서 연구 가능한 합리적으로 보이지만. 이미지에서 PUCOB의 동작을 보았습니다.. 물론 모양 및 색 사용자 지정할 수 있습니다., 피부 접촉 전극 전도성 고무를 사용 하는 경우 표시 될 수 있습니다.. "펄스 송신기"를 운영 하는 배터리는 일반적인 미니 리튬 배터리 수 있습니다..

난 당신이이 아이디어에 당신의 의견을 초대, 어쩌면 한계 및 개선의 여지가 밖으로 데리고. 누구 든 지 그 효과 연구 하 고에 관심이 있다면, 테스트 및 실험에 게시할 드리겠습니다. 기술 내부.

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  1. 07:40에 12 월 1 일, 2010 | #1
  2. 07:48에 12 월 1 일, 2010 | #2
  3. 07:53에 12 월 1 일, 2010 | #3
  4. 09:02에 12 월 1 일, 2010 | #4