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	<title>TECHNOLOGY INSIDE &#187; interattivo</title>
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	<description>tecnologia nelle cose</description>
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		<title>Swinxs</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 12:53:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[RECENSIONI]]></category>
		<category><![CDATA[bambini]]></category>
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		<description><![CDATA[<a href=http://www.marcodesalvo.it/swinxs.html><img src=http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/swinx_idx_lg-300x171.jpg class=imgtfe hspace=5 align=left width=130  border=0></a>Forma originale, elevata robustezza, suono potente e luci multicolore. Questo giocattolo elettronico sembra uscito dal dal mondo delle favole moderne. Grazie ai braccialetti RFID, si possono fare giochi di gruppo audio-visuali e interattivi, senza perdere di vista il movimento. La connessione USB apre un mondo di nuovi giochi e permette di scaricare musica e contenuti audio, per farsi raccontare storie o per rinnovare l'allegria di questo baby-sitter digitale. Un nuovo modo di giocare, finalmente lontani dal televisore !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h4><img class="size-medium wp-image-483 alignleft" src="http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/swinx_idx_lg-300x171.jpg" alt="swinx_idx_lg" width="300" height="171" />Cosa è Swinxs</h4>
<h4><a href="http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/uses.png"><img class="size-medium wp-image-490 alignright" src="http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/uses-300x57.png" alt="uses" width="300" height="57" /></a></h4>
<p>Dalla omonima azienda olandese, un prodotto davvero innovativo, pensato per i bambini e per creare nuove occasioni di gioco. Le forme arrotondate e il colore verde rana, nascondono una solida tecnologia e un vero computer ludico. Tutte le attività sono basate sull&#8217;uso di braccialetti a microchip, che vengono indossati dai bambini e rendono riconoscibile in modo unico, ciascun giocatore. I braccialetti sono in realtà dei <acronym title="etichetta">TAG</acronym> a radiofrequenza, rilevati dai circuiti elettronici di Swinxs. Le forme di interattività sono basate sul suono e sulla luce: un potente altoparlante riproduce musica e voce sintetizzata, un <acronym title="Light Emitting Diode">LED</acronym> <acronym title="Red Green Blue">RGB</acronym> riproduce migliaia di colori con effetti di intermittenza sincronizzati ai vari giochi.</p>
<p>Qualcuno si chiederà: ma come si collega al televisore? La risposta è semplice: Swinxs non si collega a nessun monitor, non ne ha bisogno. Il suono e la luce che brilla, sono sufficienti a creare fantastiche atomosfere di svago, senza rinunciare al movimento. Movimento e socialità, i due punti forti di questo robot da gioco. Una batteria ricaricabile interna, garantisce lunghe ore di autonomia all&#8217;aperto o in casa, senza necessità di collegamenti e fili. L&#8217;unica connessione &#8211; quella con i braccialetti &#8211; avviene via radio, grazie ai simpatici TAG <acronym title="Radio Frequency IDentification">RFID</acronym>, nascosti in ogni braccialetto.</p>
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<h4>Messa in opera</h4>
<p><a href="http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/swinx_box.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-503" src="http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/swinx_box-150x150.jpg" alt="swinx_box" width="150" height="150" /></a><a href="http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/close.jpg"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-493" src="http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/close-150x150.jpg" alt="close" width="150" height="150" /></a>La scatola contiene lo Swinxs, quattro XS-TAGS ( i braccialetti in gomma ), il carica batterie, il cavo USB e il manuale di istruzioni. Il cavo USB serve anche per caricare la batteria, quando si connette all&#8217;alimentatore di rete. Dopo qualche ora di carica, possiamo accendere per la prima volta la console, premendo per un attimo il pulsante bianco. Una voce chiara e forte viene emessa dall&#8217;altoparlante e ci chiede di selezionare la lingua. I segnali luminosi emessi dalla luce a LED, aiutano nella comprensione delle azioni da svolgere.</p>
<p>Dopo aver confermato la lingua da usare, le istruzioni vocali ci guidano verso il mondo dei giochi interattivi. Per giocare occorre registrare i braccialetti, avvicinandoli allo Swinxs. Il bracciale deve essere poggiato al centro della console, proprio sopra la luce a LED. Come per magia viene pronunciato il colore del bracciale, non appena si avvicina la mano.</p>
<p>Usare lo Swinxs è semplicissimo. Tutto si fa con tre pulsanti. Il pulsante bianco serve ad accendere e spegnere e a regolare il volume audio, i pulsanti verde e rosso servono a selezionare i giochi e a fermarli. Al resto ci pensa la voce guida e i nostri braccialetti colorati.</p>
<p>Le tipologie di gioco sono numerose, ecco alcune descrizioni:<a href="http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/hop.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-497" src="http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/hop-300x254.jpg" alt="hop" width="300" height="254" /></a></p>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td>Nascondi il tuo XS</td>
<td>Si ha un minuto per nascondere i braccialetti. Poi si cercano e una volta trovati si registrano sullo Swinxs: il giocatore che possiede l&#8217;ultimo braccialetto trovato, vince il gioco</td>
</tr>
<tr>
<td>Gioco di reazione</td>
<td>Quando lampeggia il colore del proprio braccialetto bisogna subito registrarsi. Oppure rispondere a domande di aritmetica nel minor tempo possibile</td>
</tr>
<tr>
<td>Gioco del Suono</td>
<td>Ogni giocatore ha un suono associato. Quando lo sente deve subito registrare il proprio bracciale, nel minor tempo possibile</td>
</tr>
<tr>
<td>Molto lontano</td>
<td>Vene suonata una melodia e bisogna allontanarsi il più lontano possibile. Quando la musica si ferma bisogna correre a registrarsi su Swinxs. Vince chi riesce ad arrivare da più lontano</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>I giochi sono in continua evoluzione e si possono scaricare dal sito Swinxs. Tra le novità ci sono anche giochi con le <a href="http://www.swinxs.com/en/swinxs/playing_cards.php" target="_blank">carte RFID</a>, vere carte disegnate e colorate che hanno al loro interno la tecnologia RFID. Le carte da gioco si possono ordinare direttamente online presso lo <a href="http://www.swinxs.com/en/swinxs/shop.php" target="_blank">shop Swinxs</a>.<br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<h4>SwinxsLink : Connessione al Computer</h4>
<p><a href="http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/p2.png"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-635" src="http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/p2-150x150.png" alt="p2" width="150" height="150" /></a>Lo Swinxs si collega ad Internet e può essere continuamente aggiornato con nuovi giochi. Si collega il cavo USB al computer e si accende la console: tutto avviene automaticamente. Il computer rileva una nuova periferica e avvia l&#8217;installazione del software. Viene anche visualizzata una icona nella barra di Windows, accanto all&#8217;orologio. Da qui è possibile gestire le funzioni di collegamento e i file contenuti nella console, come se fosse un pen-drive.</p>
<h4><a href="http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/computer.png"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-494" src="http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/computer-150x150.png" alt="computer" width="150" height="150" /></a></h4>
<p>Il software per gestire Swinxs col computer si chiama SwinxsLink e può anche essere scaricato direttamente dal sito web di Swinxs, alla sezione <a href="http://www.swinxs.com/it/swinxs/downloads.php" target="_blank">Download</a>.</p>
<p>Dopo l&#8217;installazione, la console si connette a Internet e ci chiede di dargli un nome, anche i braccialetti XS-TAGS possono essere associati al nome dei giocatori. Gli eventuali aggiornamenti del firmware vengono installati automaticamente. Da questo momento viene creato un account utente definitivo per gestire i contenuti e i giochi direttamente via Web.</p>
<p>Tutte le volte che si collega lo Swinxs al computer, si accede alla propria pagina personale, dove si trova la storia dei nostri giochi e dei partecipanti. Ogni TAG può essere associato a un profilo sul computer. In questo modo si possono memorizzare i punteggi e le preferenze di gioco per ciascun concorrente.</p>
<div align="center">
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/p4.png"><img class="alignleft size-medium wp-image-636" title="p4" src="http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/p4-300x141.png" alt="p4" width="300" height="141" /></a></td>
<td><a href="http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/p5.png"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-633" title="p5" src="http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/p5-150x150.png" alt="p5" width="150" height="150" /></a></td>
<td><a href="http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/p1.png"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-634" title="p1" src="http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/p1-150x150.png" alt="p1" width="150" height="150" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
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<blockquote>
<h4>Cosa sono i tag RFID<a href="http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/RFID_inductive.png"><img class="size-medium wp-image-499 alignright" src="http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/RFID_inductive-300x141.png" alt="RFID_inductive" width="300" height="141" /></a></h4>
<p>I tag a radiofrequenza, chiamati anche transponder,  sono dispositivi che vengono riconosciuti automaticamente da un computer, grazie a un codice univoco che li identifica. Il codice è memorizzato all&#8217;interno di un microchip e viene comunicato tramite onde radio. Per questo motivo, i tag RFID non richiedono un contatto elettrico diretto, per essere individuati: è sufficiente avvicinarli al ricevitore, anche senza contatto fisico. Esistono due tipi principali di tag RFID: i tag passivi e i tag attivi.</p>
<h4><a href="http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/RFID-Tags.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-502 alignleft" src="http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/RFID-Tags-150x150.jpg" alt="RFID-Tags" width="150" height="150" /></a></h4>
<p>TAG PASSIVI- Il sistema a tag passivi è molto diffuso perchè non richiede l&#8217;uso di pile per alimentare il microchip: tutta l&#8217;energia necessaria viene prelevata dal campo elettromagnetico generato dal ricevitore, attraverso la sua antenna. I vantaggi sono dimensioni ridotte, una durata notevole del dispositivo e la possibilità di sigillare completamente l&#8217;involucro; lo svantaggio è la ridotta distanza di rilevamento, pochi millimetri.<a href="http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/flexible_RFID_tag.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-495 alignright" src="http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/flexible_RFID_tag-150x150.jpg" alt="flexible_RFID_tag" width="150" height="150" /></a></p>
<p>TAG ATTIVI- I tag attivi hanno una pila al loro interno e sono più grandi e pesanti dei tag passivi; ma possono essere rilevati a distanza di qualche metro e sono quindi utilissimi per il tracking di oggetti o per applicazioni di rilevamento in ambienti con interferenze elettromagnetiche.</p>
<p>Il costo dei dispositivi RFID è molto basso, specialmente per i sistemi passivi. Le potenzialità di utilizzo sono notevoli, soprattutto in abbinamento ad altri sistemi di identificazione e rilevamento ( si pensi ai <acronym title="Global Positioning System">GPS</acronym> o ai sensori di temperatura o umidità ). Inoltre le tecniche di produzione permettono di realizzare transponder flessibili, trasparenti, adesivi, con numerosi fattori di forma.</p>
<p>Tutti noi abbiamo a che fare con gli RFID ogni giorno. Sono presenti nei sistemi antitaccheggio di tutti i supermercati, nelle chiavi delle moderne autovetture, negli antifurto, in ospedale, nei trasporti di quasi tutte le merci&#8230; e anche nello Swinxs!</p>
</blockquote>
<p><br class="spacer_" /></p>
<h4>Swinxs <acronym title="Software Development Kit">SDK</acronym> &#8211; sviluppare nuovi giochi interattivi<a href="http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/SwinxsEmulator.png"><img class="alignright size-medium wp-image-504" src="http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/SwinxsEmulator-300x286.png" alt="SwinxsEmulator" width="300" height="286" /></a></h4>
<p>Le potenzialità di questo computer da gioco, si estendono con il Kit di Sviluppo, messo a disposizione gratuitamente sul sito della <a href="http://developers.swinxs.com/en/community/home.php" target="_blank">Swinxs</a>. Un linguaggio di programmazione dedicato, lo Swinxs Talk, offre ai programmatori una sintassi semplice da comprendere, in linea con i linguaggi di alto livello come C o Java, per controllare le funzioni realtime dell&#8217;hardware. Inoltre assieme al SDK viene fornito un emulatore grafico, che permette di testare tutti i programmi direttamente sul video del computer. L&#8217;emulatore è molto realistico e permette di risparmiare molto tempo in fase di progettazione.</p>
<p>I programmi possono essere scritti con un qualsiasi editor di testo, ma è consigliabile usare il Notepad++ per cui è disponibile il <acronym title="messa in evidenza della sintassi">syntax highlighting </acronym>specifico del linguaggio Swinxs Talk.</p>
<p>Il software che viene sviluppato, può essere registrato sul sito Swinxs e messo a disposizione degli utenti.</p>
<p>Il numero di Tag RFID che possono essere associati all&#8217;hardware è di qualche decina, questo rende notevole la potenzialità di giochi in comunità. Man mano che la comunità Swinxs si sviluppa, vengono proposte nuove idee e nuovi meccanismi di funzionamento, per sfruttare al massimo una piattaforma di sviluppo completa ed efficiente.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<h4>Conclusioni<a href="http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/activities.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-491" src="http://www.marcodesalvo.it/wp-content/uploads/2009/08/activities-300x200.jpg" alt="activities" width="300" height="200" /></a></h4>
<p>Lo Swinxs è uno strumento che ha enormi potenzialità didattiche. La possibilità di aggiungere contenuti e giochi lo rende sempre nuovo e stimola continuamente la curiosità dei bambini. L&#8217;uso della tecnologia RFID, rende unica l&#8217;esperienza ricreativa e conferisce quel tocco di magia sempre presente nell&#8217;immaginazione dei più piccoli. Swinxs si può usare come cantastorie per i momenti di relax, come arbitro per i giochi più sfrenati, come trainer per i giochi di memoria e di musica. In ogni caso attorno a questo oggetto si crea socialità. Finalmente un supporto che non si sostituisce al gioco vero e che non costringe bambini e genitori a stare  seduti davanti a un televisore.</p>
<p>Per qualsiasi informazione, i sito ufficiale di Swinxs è al seguente indirizzo: <a href="http://www.swinxs.com/it/info/" target="_blank">http://www.swinxs.com/it/info/</a></p>
<p>Swinxs è venduto dalla catena di negozi Imaginarium, presenti in numerosi Paesi. Il sito web italiano è: <a href="http://www.imaginarium.it/" target="_blank">http://www.imaginarium.it/</a></p>
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